Di tulisan ini kita akan belajar bagaimana game interaktif sederhana, yaitu kotak yang dapat bergerak kesana-kemari sesuai inputan keyboard. Dengan kontrol tombol keyboard ↑ ↓ untuk bergerak keatas dan kebawah, tombol ← → untuk bergerak ke kiri dan ke kanan. Seperti pada video dibawah.
“Wah, apa ini ga asyik ah.. Masa’ cuma game kotak-kotak? Saya mau tau cara bikin game erpijii!!”, kata seorang anak yang masih nubitol.
Tenang, tenang. Namanya juga tutorial dasar, masih basic, jangan terburu-buru dulu. Kita belajar dari hal yang paling dasar dulu, dalam tutorial kali ini, kita pahami dulu bagaimana konsep input dari keyboard, menghasilkan output dalam bentuk animasi objek gerak. Nah, klo sudah bener, baru setelah itu kita bisa….
“..bisa membuat game erpiji?? “ seru anak-anak
Enggak, belum bisa. Maksud saya, kita bisa mengikuti tutorial selanjutnya. Hehe.. Lha wong, saya belum pernah membuat game RPG utuh. Oke lanjut.
Sebelum saya memulai, saya anggap yang membaca blog ini sudah paham menggunakan Blender. Sedikit paham programming. Terutama bahasa python.
“Ane sih bisa sedikit2 nge-Blender. Tapi ga bisa kalau disuruh ngomong bahasa ular. Emangnya ane heri poter?”
Maksud saya python yang bahasa pemrograman. Kalau belum pernah pakai, ga apa2. Saya juga barusan ini pakai python. 😀
Makan kripik aja ada levelnya, maka tutorial ini pun ada levelnya. Walaupun sama-sama membuat kotak berjalan, tapi cara membuat jalannya itu yang berbeda-beda. Tutorial ini saya bagi menjadi 3 level kesulitan. Yang pertama, yang akan tampil dipostingan ini levelnya masih easy, kita akan membuat kotak bergerak tanpa menggunakan script python sama sekali. Kita akan menggunakan murni logic brick. Yang kedua levelnya medium, kita akan membuat yang sama seperti easy tapi menggunakan script python. Dan yang terakhir level hard, kita akan menggunakan script python, tidak hanya gerak objek tapi juga rotasinya. Kita bermain-main dengan matematika disini.
“hmm….,” hening antara mikir atau ga tau sama sekali..